3 день конференции "Ступени познания"
Утром участники Конференции побывали в Esplora — интерактивном научном музее Мальты. Здесь экспонаты можно трогать и тестировать: они наглядно показывают законы природы и науки.



Ребята не только осмотрели экспозицию, но и прослушали интерактивную лекцию о важности разнообразия мира насекомых на Земле.
Посещение Esplora стало важным опытом для участников трека Creativity & Social Impact.
На примере музея они увидели, как работает методика дизайн‑мышления, которая учит смотреть на проблему глазами пользователя, экспериментировать и улучшать решения. Ведь именно такая организация работы музея помогает заинтересовать молодёжь наукой!
Сегодня дизайн-мышление лежит в основе создания современных продуктов и услуг. Этой методикой непременно воспользуются ребята при разработке собственных продуктов!
Во второй половине дня ребята приступили к знакомству со сторителлингом.
В настоящее время это очень распространенный способ передачи информации и идей через истории. Вместо сухих фактов и инструкций создаётся сюжет с героями, конфликтом и развязкой, чтобы вовлечь аудиторию и донести ключевую мысль.
А цифровой сторителлинг использует для создания истории мультимедийный контент: видео, аудио, изображения, анимацию, инфографику, интерактивные элементы.


Сторителлинг используют в самых разных сферах:
- маркетинг и реклама — чтобы показать ценность продукта через реальную ситуацию;
- образование — чтобы сделать учебный материал более понятным и запоминающимся;
- публичные выступления — чтобы удержать внимание аудитории;
- HR и корпоративная культура — чтобы передать ценности компании;
- медиа и журналистика — чтобы эмоционально вовлечь читателя или зрителя.
И все эти знания тоже будут использованы при разработке командных проектов в рамках трека Creativity & Social Impact!