Презентация командных проектов
Специально для участников конференции «Ступени познания» две хрупких девушки привезли огромные чемоданы с VR‑оборудованием и провели интерактивную образовательную лекцию о жизни моря.Ребята узнали об экосистемах морских глубин и их обитателях, о затонувших объектах, о подводных археологических находках и сокровищах, которые хранит море.
Виртуальная реальность позволила буквально «опуститься на дно океана» и рассмотреть детали, которые невозможно увидеть в обычной обстановке.
Впечатления были замечательные: звучали восторженные аплодисменты.
Ведь это так здорово — почти в буквальном смысле слова погрузиться в "видимый" мир знаний!
Практический модуль конференции "Ступени познания" предлагал участникам конференции три направления для работы команд в проектных лабораториях.
Все команды остановились на треке «Creativity & Social Impact», задачей которого является создание социально значимого контента — практическая разработка материалов, которые не просто набирают просмотры, а оказывают реальное влияние на аудиторию.
Для работы ребятам понадобились только телефон, идеи и совместные усилия без дорогостоящего оборудования.
Ну и, конечно, теоретические знания, которые они получили на конференции:
- освоение техники съёмки на мобильный телефон;
- изучение основ монтажа;
- освоение сторителлинга и написания сценариев;
- развитие навыков ведения интервью;
- организация съёмочного процесса;
- создание дискуссионного контента;
- работа с социальными сетями;
- стратегическое планирование контента.
Первая команда представила проект в виде театральной постановки в видеоформате.
Такой формат позволяет делиться любыми идеями в медиапространстве.
Ребята представили адаптацию сказок братьев Гримм с мальтийским колоритом.Юмор, интересные постановочные решения и удачное сочетание театральной игры с видеосъёмкой вызвали восторг у зрителей и были встречены бурными аплодисментами.
Вторая команда представила проект в формате сторителлинга от первого лица, где рассказчики делись историями без костюмов и декораций — всё максимально искренне и естественно.
Участники команды поделились историями из личного опыта о том, как они преодолевали различные препятствиями в общении.Особенно трогательным был рассказ девочки, которая научилась принимать свой голос и петь так, как умеет.
Еще одна участница представила историю о девочке, дружившей с улитками. Эта метафора рассказывала о том, как человек может оказаться в плену одиночества и страха, но обязательно находит путь к свободе.
В завершение участники команды передали всем ясное послание — подарили присутствующим теплые пожелания с сердечками.
Третья команда создала документальный проект, который расширил наше представление о творческом процессе.
Ребята создали уникальный фильм-наблюдение, где показали, как первая команда готовила театральную постановку, а вторая создавала продукт сторителлинга.Мы смогли увидеть со стороны, как рождаются творческие идеи, как команды преодолевают трудности и создают контент.
Этот проект настолько впечатлил участников конференции, что возникла идея создать документальное кино о жизни школы Malta Crown!
Четвёртая команда представила проект в формате телевизионного шоу и показала, как на самом деле создаётся интервью.
Ребята наглядно продемонстрировали, как непросто формулировать вопросы и как не менее сложно — искренне и интересно на них отвечать.С юмором и креативом участники инсценировали интервью со школьной футбольной звездой Севой, что вызвало живой отклик у зрителей.
TV-интервью получилось ярким и показал, насколько важны навыки коммуникации, импровизации и работы в команде для создания актуального контента в современном медиапространстве.
ПОДВЕДЕНИЕ ИТОГОВ КОНКУРСА КОМАНДНЫХ ПРОЕКТОВ
Все команды выбрали трек «Creativity & Social Impact — создаём проекты, которые делают мир лучше». Однако форматы творческих продуктов у каждой команды были свои.Всем участникам команд вручили призы с логотипом школы.
Первое место завоевала команда, выбравшая формат «Сторителлинг»!
Ребята создали интересные истории и блестяще представили их. Их выступление произвело большое впечатление и показало, как можно менять мир к лучшему!
Второе место у команды, создавшей видеофильм о спектакле.
Гармоничное соединение театра и кино в одном произведении.
Актёрская игра была на высоком уровне, сюжет с юмором рассказывал о жизни на Мальте через призму сказок братьев Гримм и держал зрителя в напряжении. Всё это дополнялось чёткими титрами на экране и выразительным музыкальным сопровождением.
Третье место разделили команды, выбравшие формат «TV-шоу» и «Документальное кино»!
Отмечен очень интересный выбор сюжетов.